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01游戏社,PC游戏市场回暖,2024年预计增速超过手游和主机游戏

来源:小编 更新:2024-10-06 12:19:30

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PC游戏市场回暖,2024年预计增速超过手游和主机游戏

日本PC游戏市场增长超出预期,销售额大涨24.9%

在PC游戏市场回暖的大背景下,日本PC游戏市场也呈现出强劲的增长势头。据相关数据显示,去年日本PC游戏市场销售额大涨24.9%,连续四年保持高速增长。这一成绩得益于日本本土游戏厂商的不断创新和全球玩家对日本游戏的喜爱。

中国市场PC游戏逐渐回暖,上半年实际销售收入同比增长2.49%

除了日本市场,中国市场PC游戏也在逐渐回暖。据相关数据显示,今年上半年中国客户游戏市场实际销售收入同比增长2.49%。这一成绩得益于国内游戏厂商的积极布局和玩家对高质量游戏的追求。

厂商重点布局PC平台,V社新作Deadlock备受关注

随着PC游戏市场的回暖,许多厂商开始重点布局PC平台。例如,知名游戏厂商V社的新作Deadlock就备受关注。这款游戏是一款6对6的第三人称英雄射击游戏,目前已开启内测并上线商店界面。据悉,Deadlock最初是被当作半条命系列的衍生作品来开发的,并且在开发过程中有过多个代号。

Steam平台用户数量持续高速增长,突破3800万

在PC游戏市场回暖的同时,Steam平台用户数量也持续高速增长。最新数据显示,Steam平台用户数量已突破3800万。这一成绩得益于Steam平台丰富的游戏资源和良好的用户体验,吸引了越来越多的玩家加入。

反作弊系统助力游戏健康发展,V社Deadlock引入创新机制

为了打击违规玩家,保证游戏的公平性,V社在Deadlock中引入了一套幽默且有效的反作弊系统。该系统允许玩家将作弊者变为青蛙,从而维护游戏的健康发展。这一创新性机制得到了众多玩家的欢迎,并在社交媒体上引发了热议。

PC游戏市场在2024年预计将实现超过手游和主机游戏的增速,展现出广阔的前景。厂商们需要抓住这一机遇,不断创新,推出更多高质量的游戏作品,以满足玩家需求。同时,加强反作弊措施,维护游戏公平性,也是游戏产业健康发展的重要保障。


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