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Maya动画轻松导入UE4

来源:XZ下载站 更新:2023-09-15 01:04:48

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Maya是一款强大的三维动画软件,而UE4则是一款流行的游戏引擎。将两者结合起来,可以为你的游戏带来更加生动逼真的效果。本文将介绍如何将Maya中制作的动画轻松导入到UE4中,让你的游戏世界更加精彩。

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首先,确保你已经在Maya中完成了你想要导入到UE4中的动画制作工作。这可以包括角色动画、物体动画或场景动画等等。在导出之前,建议将动画进行整理和优化,以提高导入效果和性能。

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接下来,在Maya中选择你想要导出的动画内容。可以通过选择相关的角色、物体或者整个场景来确定导出范围。在选择好后,点击导出选项,并选择FBX格式进行导出。

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在导出设置中,确保选择适当的选项以便与UE4兼容。例如,可以选择正确的FBX版本、设置正确的坐标系和缩放单位等等。这些步骤非常重要,以确保导出后的动画在UE4中能够正确显示和运行。

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完成上述设置后,点击导出按钮并选择保存路径。建议创建一个专门用于导出的文件夹,以便于管理和组织。保存后,Maya将开始导出动画并生成相应的FBX文件。

现在,打开UE4并创建一个新的项目或打开现有项目。在UE4中,选择你想要导入动画的角色、物体或场景,并点击导入选项。然后,浏览到之前保存的FBX文件,并选择导入。

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