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信长游戏数值,解析战国时代数值策略与武将实力

来源:小编 更新:2025-05-23 06:21:47

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你有没有玩过《信长之野望》系列游戏呢?这款游戏可是让无数玩家沉迷其中的经典之作。今天,我就要和你聊聊这款游戏里的那些数值,让你对信长游戏里的数值有个全面的认识。

一、石高、商业、士兵:绿色、红色、黑色,它们代表什么?

在《信长之野望创造:战国立志传》中,石高、商业、士兵这三个数值的颜色可是大有学问。绿色代表你达到了现有设施的最大值,黑色则表示还在增长中,而红色则意味着无法达到最大值。

比如说,如果你的领地只有2000石高,就算你的兵营有3000的最大值,也只会停留在2000。这时候,你就需要多造田地来提高石高,才能让士兵数量达到上限。

二、兵力增长:领民兵与常备兵,哪个才是主力?

在《信长之野望14:创造》中,每座城都有设定人口。人口数值会根据石高、面积、地理因素等因素进行计算。而关于兵力,它是由领民兵和常备兵的合计值决定的。

领民兵是根据人口和民忠来计算的,而常备兵则是根据城堡的兵舍数值来计算的。举个例子,如果一个人口为1万且民忠80的城堡,兵舍数值为300,那么领民兵就是1600,常备兵则是600,总兵士为2200。所以,领民兵才是主力,而常备兵则是附属。

三、军团方针:Ip14、Ip18、Ip1C,它们分别代表什么?

在《信长之野望14:创造-威力加强版》中,军团方针中的Ip14代表内政,Ip18代表军事,Ip1C则是不明。而军团目标则分为大名和大大名,武将的格付则分为S、A、B、C。

这些数值会影响到大名的行动方针,是更具侵略性,还是更消极。比如,Ip14的优势主要在中后期,前期如果碰上战争狂,一样容易被消灭。但如果养大了,就变成难啃的骨头了。

四、奉行效果:奉行所数目、政治数,如何达到最大效果?

在《信长之野望12革新威力加强版》中,奉行效果的最大化需要满足两个条件:奉行所数目为10,派去奉行的人政治总和大于等于289。

奉行效果的计算公式是x2f10z[fz0.2],也就是奉行所数目的两倍,加上政治数的1。举个例子,如果你派了北条早云、北条氏康和北条氏秀这3个人去奉行,他们的政治总和为12010755282,开平方等于16.79,这时候再舍去小数部分的0.79,最后的政治数为16。

五、生姬概率:如何提高生姬几率?

在《信长之野望14:创造》中,生姬的概率可是极低的。为了提高生姬几率,你可以修改param文件中的数值。比如,将param文件的第1020项修改为50,就可以提高生姬几率。

当然,生姬的硬条件也是有的,比如大名年龄要在30~60岁之间。低于30岁是生不出姬的。

《信长之野望》系列游戏中的数值可是非常丰富的。了解这些数值,可以帮助你更好地掌握游戏,成为真正的信长!


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