来源:小编 更新:2025-05-23 04:10:19
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想象你走进一家游戏店,店内的装饰充满了游戏角色的元素,耳边回荡着熟悉的音乐,你和朋友一起排队,等待着购买最新发行的游戏。这样的场景,在过去可能只存在于海外玩家的梦中。但现在,随着世嘉在中国市场的积极布局,这样的体验正在逐渐成为现实。
世嘉,这个拥有悠久历史的日本游戏厂商,近年来在中国市场的存在感越来越强。他们不仅仅是将游戏带到中国,更是将一种全新的游戏文化带给了国内的玩家。
去年,《暗喻幻想》发售前夕,世嘉在日本秋叶原举办了一场大型宣传活动。而今年,《双点博物馆》和《人中之龙8外传》等作品,也都在国内多地进行了线下宣传,包括商场内的小型展览、快闪店以及与大型游艺中心的联动。甚至,世嘉还在上海南京路步行街开设了全球第一家官方旗舰店。
这一系列积极的线下宣传,让世嘉成为了海外厂商中,积极开拓国内线下宣传的先锋。这不仅让国内玩家能够更直观地感受到游戏的魅力,也让世嘉的品牌形象在中国市场得到了进一步的提升。
世嘉的这些举措,背后是一种双向奔赴。作为曾在国内有着一批忠实老玩家的老牌日本厂商,世嘉近些年又成功通过《女神异闻录》系列、《人中之龙》系列在国内获得了相当多年轻一代玩家的青睐,销量口碑双收,实现了品牌在中国的复兴。
在今年三月公开的第15届Metacritic年度游戏发行商排行榜上,世嘉也第三次登顶首位,再度成为当下全球MC评分最高的游戏发行商。这无疑是对世嘉在中国市场努力的最大肯定。
新财年计划:减少新游戏发行,加大核心工作室投资
世嘉的成功并非一蹴而就。在即将到来的新财年,世嘉计划减少新游戏的发行数量,同时加大对旗下核心工作室的投资。
在当前财年(截至2025年3月31日),世嘉已发行了包括《超级猴子球:香蕉大乱斗》《暗喻幻想:ReFantazio》《索尼克X:影子世代》和《如龙:夏威夷海盗》在内的七款完整游戏。对于2025年4月至2026年3月的新财年,世嘉表示将减少整体完整游戏的发行量。
世嘉在财报问答环节中表示:“目前我们正在制定计划,预计新财年完整游戏的新作数量将低于本财年。”不过,该公司也指出,本财年完整游戏的持续销售以及免费游戏(F2P)新作的全面收入贡献,将为公司带来稳定的收入。
此外,世嘉还被问及是否会通过收购外部工作室来增强开发能力。公司回应称,将通过招聘和并购(M&A)的方式,加强ATLUS、Ryu Ga Gotoku Studio 和 Sonic Team 的实力。
ATLUS 对我们拓展日本 IP 的海外市场至关重要,我们有必要对其进行强化。同时,参与《索尼克》和《如龙》IP 开发的工作室也面临人手短缺的问题,我们希望通过招聘和并购来充实人员。”公司表示。
在当前财年的前三个季度(截至2024年12月31日),世嘉累计销售了近2000万套新游戏,其中包括至少200万套《索尼克X:影子世代》和100万套《暗喻幻想:ReFantazio》。此外,公司还售出了近1200万套经典游戏,其中《女神异闻录5 皇家版》和《圣兽之王》等作品表现出色,而《索尼克》系列的旧作也对重复销售做出了贡献。
世嘉总裁最近透露,公司正在考虑推出一款游戏订阅服务。这一举措,无疑将进一步巩固世嘉在中国市场的地位。
对于未来,世嘉充满信心。他们计划通过持续投资传统IP和重制经典老游戏,进一步拓展其业务范围,以增强市场竞争力。
世嘉的这些举措,无疑为中国游戏市场注入了新的活力。而他们与中国玩家的双向奔赴,也让我们看到了一个更加美好的游戏未来。