来源:小编 更新:2025-04-12 06:22:48
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游戏故事君:揭秘幼儿园里的欢乐时光
想象一个充满欢声笑语的幼儿园,孩子们在游戏中探索世界,学习知识,收获友谊。这里,每个角落都充满了故事,每个孩子都是故事的主角。今天,就让我带你走进这个奇妙的世界,一起聆听那些属于幼儿园的游戏故事。
在一个阳光明媚的午后,小二班的孩子们在自主游戏时间开始了他们的探险之旅。小米乐拿着一盒五颜六色的吸管棒,独自拼出了一个简单的方形。这时,琳琳被小米乐手中的彩色吸管棒吸引了过来,两个小朋友开始一起游戏。
“老师,你快来看我的钓鱼竿!”小米乐兴奋地喊道。
“我做了一支魔法棒!”琳琳也自豪地说。
看着他们手中的作品,老师微笑着说:“看起来真不错,能示范给老师看看你是怎么拼的吗?”
游戏结束后,老师带领小朋友们一起观看了吸管棒的创意作品。萱萱提出了疑问:“那房子怎么站起来呢?”老师则耐心地解答:“老师也很好奇房子是怎么站起来的,我们一起来看看。”
随着这个问题,老师和小朋友们一起观看了各种房子的图片,了解房子的建筑结构。在这个过程中,孩子们通过抓握、对齐、拼接等动作逐步掌握材料的物理特性,动作协调性得到锻炼。小米乐用语言清晰表达“钓鱼竿”的创作意图,琳琳则通过“魔法棒”的命名展现象征性思维,体现出语言表达与想象力的结合。
在成都市武侯区望江幼儿园,有一片开阔的马路,孩子们可以在这里自由骑行。彩虹班的小朋友们都乐在其中。在日常生活中,许多家庭会带幼儿进行骑行活动,这些家庭骑行活动让幼儿积累了一定的骑行经验和兴趣。
“我想骑着车在赛道上快快地跑,像赛车手一样!”一个小朋友兴奋地说。
“我要当快递员,在骑行区给大家送包裹。”另一个小朋友说。
“我想当小交警指挥交通。”还有的小朋友说。
“我想载着妍妍到处一起玩。”还有的小朋友说。
“我想我们第三组的小朋友组成一个车队!”一个小朋友提议。
“骑”妙旅行开始了。在前期骑行活动经验支持下,大部分小朋友都已经能够独立骑车。这一次游戏时,人气王小鱼儿带着两个好朋友组成车队沿着线骑车,其他小朋友们觉得很有趣,也跟在了后面,不知不觉间后面排起了长长的车队。
乐妹不知道他们在干什么,也不能熟练地控制自己的三轮车,从侧面撞上了喜妹的车。游戏后的小结中,老师出示了长长的车队的图片,引导幼儿思考:“为什么车会撞到一起呢?”
“路上堵车就会撞车。”一个小朋友说。
“大家从不同的方向骑车就会撞车。”另一个小朋友说。
“有交警就不会堵车了。”还有的小朋友说。
“真正开车是要考驾照的,有驾照就不会乱开,我爸爸妈妈就是这样的。”一个小朋友说。
中三班的户外自主游戏时间,孩子们来到了建构区。他们满怀期待地来到建构区,迫不及待地跑去选积木,开始搭建。
“老师,虽然我有了图纸,但还是有点难搭。没有人和我一起搭,一个人搭的话太慢了。”希希说。
“积木总是叠不高,我一叠多了就倒。”牛牛说。
在第一次搭建中,孩子们缺乏搭建经验和计划,无明确搭建主题,仅单纯垒高或持有积木却不搭建,对积木的玩法探索不足,导致争抢行为,影响游戏秩序与体验。
为了解决这个问题,老师组织幼儿回教室分享游戏感受与问题,以幼儿自身经历引导其思考。展示著名建筑及其他园所幼儿搭建作品,利用直观图像拓宽幼儿视野,激发幼儿对搭建主题的构思,启发他们从无目的游戏转向有方向的创作。
在第二次搭建中,小朋友们有了初步的搭建方向,设计了自己的游戏计划,小朋友的建筑已具雏形。
新学期,区域里投放了多米诺骨牌,这些五颜六色的骨牌激起小朋友的兴趣,铺小路、盖高楼、火车轨道,大家玩得不亦乐乎。
“哇,一推全倒了!”一个小朋友兴奋地说。
“我也想试试!”另一个小朋友说。
孩子们主动探索多米诺骨牌中,发现问题、分析问题、解决问题。在尝试了多次的排列后,他们出了多米诺排列的注意点:距离不能太大;通过进一步的测量,确定多米诺间合适的距离:不能超过一块多米诺的长度,在这个过程中还掌握了间距的概念。
可见,给孩子足够的探索空间,就会发现他们有着超乎想象的探究能力。
在荆南熙园幼儿园,一场幼儿游戏故事分享大赛正在火热进行。孩子们以童真无邪的话语、天马行空的创意,引领我们踏入游戏中的