游戏开发者之家:创意的摇篮,技术的海洋
想象你置身于一个充满奇思妙想的世界,这里汇聚了无数热衷于创造奇迹的游戏开发者。他们用代码编织梦想,用像素绘制未来,这就是我们今天要聊一聊的“游戏开发者之家”。
在这个充满活力的大家庭里,创意是永恒的主题。 《最后的曙光》这款飞机大战游戏,让你与好友一起在云端激战,享受畅快的飞行体验。? 《巫师与学徒》则带你进入魔法世界,扮演一位法师校长,建设自己的魔法学院,招募不同种族的学生,为帝国重建提供支援。?♂? 《花钱游戏》则是一款充满创意的地牢探索游戏,你需要在有限的时间内穿梭于各种房间,通过组合道具、账单,不断支付巨额金钱以延续生命。
游戏开发者之家不仅是创意的摇篮,更是技术的海洋。 悬链线游戏工作室的《时空策》是一款以时间轴操控为核心的战略肉鸽游戏,你能预判敌人行动,通过编排时间线实现多重自我协同作战。 而尼普顿的《墨笔斗妖传》则是一款个人开发的战棋类独立游戏,已经开放了商店界面,等待着你的探索。
在这个信息爆炸的时代,如何在短时间内吸引并保持公众的注意力成为了一项挑战。 近期,国外独立游戏开发者社区内掀起了一股新风潮——他们纷纷采用15秒的短视频形式,全力宣传自己的游戏作品。 这种做法迅速得到了广泛响应,大量新游戏开发者跟风效仿,使得这一关键句成为了一种特别的玩法,吸引了众多玩家的关注。
想要在这片海外市场大赚一笔,可不是件容易的事。 游戏出海的资金流可不是简单的玩家充值,我们赚钱”这么简单。从玩家充值到研发商拿到钱,中间要经过渠道商、发行商、广告平台等重重关卡,每个环节都要抽水”。 比如,苹果和谷歌的渠道费高达30%,发行商分成可能再拿走20%!有的玩家充值100美元,最后到研发商手里的可能不到30美元。
2025年,中国游戏开发者大会(CGDC)如期举行。 作为全球游戏开发者、游戏发行商、游戏投资商、游戏爱好者相互交流、学习、合作的平台和社区,为大家带来更多,更有趣的游戏研发背后的故事!
俄罗斯游戏开发者协会APRIORI宣布成立,VK、俄罗斯计算机运动联合会、《巫师之怒》开发商Mail.Ru以及俄罗斯第一大网游运营商Innova现已加入该组织。 APRIORI将为游戏开发行业提供全面支持以及协调公众和政府以支持电子游戏行业。
腾讯等中国游戏厂商亮相全球游戏开发者大会分享“中国经验”
腾讯、米哈游、完美世界、叠纸等8家中国游戏厂商参与的GDC议题数量达到41场,相较去年提升了58%,达到历史新高。 中国厂商分享议题覆盖游戏设计与研发、AI、用户研究、服务型游戏等内容,得到了海外开发者的特别关注。
在这个充满无限可能的游戏世界里,让我们共同期待更多精彩作品的诞生吧!